合肥列举网 > 教育培训 > 电脑/网络 > 【开源Unity3D培训】万事开头难,如何学习Un
合肥
[切换城市]

【开源Unity3D培训】万事开头难,如何学习Un

更新时间:2015-05-03 23:18:34 浏览次数:177次
区域: 合肥 > 蜀山 > 南七里站
类别:软件工程师培训
地址:合肥市黄山路与金寨路交叉口91号立基大厦B座10楼1011-1019室
开源IT教育 http://www.k***
这些是基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了,可以参考这系列专门介绍界面视图的文章,对于学习有很大的帮助:unity3d教程手册。第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天,若是遇到不懂的问题,可以去Unity3D问答求助这里是解决疑问的好地方,因为有高手专门为你解答。第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系,可以看看网上的一些Unity3D教程.第四步,学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。第五步学习unity3d脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进出都是一个很复杂的主题。第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。开源IT培训机构帮学员们做的简单的总结,希望对学员们学习有所帮助。
合肥电脑/网络相关信息
注册时间:2015年01月31日
UID:186681
---------- 认证信息 ----------

查看用户主页